Games and Learning Alliance
Second International Conference, GALA 2013, Paris, France, October 23-25, 2013, Revised Selected Papers
Alessandro De Gloria
Kirjasarja: Lecture Notes in Computer Science, osa 8605

Tuote ei saatavilla
Games and Learning Alliance : Second International Conference, GALA 2013, Paris, France, October 23-25, 2013, Revised Selected Papers
Lisää tuote omalle toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotetta tulee saataville Antikvaariin!
Haetaan tuotteita...
Teosta "Games and Learning Alliance" ei välttämättä ole tällä hetkellä saatavilla Antikvaarista tai teoslistamme on vielä puutteellinen. Katsothan samankaltaiset tuotteet sekä alempaa löytyvät tuote-ehdotuksemme teokseen liittyen. Voit myös lisätä tämän teoksen toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotteita tulee saataville.
Siirry tuotehakuun
Samankaltaiset tuotteet
Tuotteita ei löytynyt. Voit selailla kirjailijan teoksia klikkaamalla kirjailijan nimeä tai etsi muita kirjoja hakukoneemme avulla.
Tiedot
Kustantaja/julkaisija
Springer International Publishing
Sidosasu
ISBN
331912157X
9783319121574
Kieli
englanti
Alkuperäinen nimi
-
Kaikki tekijät
Alessandro De Gloria
Tuotekategoriat
Esittely
s:616:"This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Games and Learning Alliance, GALA 2013, held in Paris, France, in October 2013. The 25 revised papers presented together with 9 poster papers were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers advance the state of the art in the technologies and knowledge available to support development and deployment of serious games. They are organized in 3 research tracks on design, technology and application. Also included is the outcome of a GALA workshop on a widely applied instructional design model: 4C-ID.";
Aiheet
Computer science.
User interfaces (Computer systems).
Artificial intelligence.
Education.
Data processing.
Computers and civilization.
Personal computers.
Computer Science.
Personal Computing.
Computers and Education.
Artificial Intelligence (incl. Robotics).
Information Systems Applications (incl. Internet).
User Interfaces and Human Computer Interaction.
Computers and Society.
Computers
